Maus-Polling-Rate-Test

Misst, wie oft deine Maus ihre Position meldet, und vergleicht das Ergebnis mit den Standard-Polling-Raten.

Polling-Rate
Gezählte Meldungen: 0
Bewege die Maus durchgehend über diesen Bereich

Bewege die Maus über das Feld oben, um die Messung zu starten.

Für die beste Messung bewege die Maus mehrere Sekunden durchgehend in weiten Kreisen, schließe andere anspruchsvolle Tabs und achte auf eine Oberfläche, die der Sensor gut erfasst.

Was diese Zahl wirklich ist

Es ist die Rate, mit der dein Browser Positionsmeldungen erhalten hat, kein aus der Maus gelesener Wert. Sie wird durch Betriebssystem, Browser und dein tatsächliches Bewegungstempo begrenzt — eine stillstehende Maus sendet nichts. Ein Ergebnis nahe einer Standardrate ist eine Bestätigung, ein niedriges Ergebnis ist unschlüssig und kein Beweis für eine langsame Maus.

Sieh, wie oft deine Maus wirklich meldet

Die Polling-Rate gibt an, wie oft pro Sekunde deine Maus dem Rechner ihre Position mitteilt. Eine 1000-Hz-Maus meldet jede Millisekunde, weshalb sich Mäuse mit hoher Rate beim Verfolgen flüssiger anfühlen. Keine Website kann diese Einstellung aus der Hardware lesen, aber sie kann zählen, wie oft die Meldungen eintreffen.

So funktioniert Maus-Polling-Rate-Test

Die Polling-Rate gibt an, wie oft pro Sekunde deine Maus dem Rechner ihre Position mitteilt. Bei 125 Hz ist das alle acht Millisekunden, bei 1000 Hz jede Millisekunde. Sie setzt eine Untergrenze dafür, wie schnell die Cursorbewegung auf deine Hand reagieren kann — deshalb ist sie beim Verfolgen bewegter Ziele wichtig.

Die Einstellung liegt in der Maus-Firmware und kein Browser kann sie lesen, daher misst dieses Tool sie von außen: Es versieht eingehende Positionsmeldungen mit Zeitstempeln und betrachtet die Abstände dazwischen. Bei gleichmäßigem Tempo gruppieren sich diese Abstände um das echte Melde-Intervall, und eins geteilt durch dieses Intervall ergibt die Rate.

Eine Komplikation macht naive Varianten dieses Tests falsch. Browser fassen Zeigerbewegungen zusammen und liefern ein Ereignis pro gerendertem Frame, unabhängig davon, wie viele Meldungen dazwischen eintrafen. Auf einem 60-Hz-Display würde das jede Messung auf etwa 60 Hz begrenzen, ganz gleich welche Maus. Dieses Tool nutzt die Coalesced-Events-API, wo sie vorhanden ist; sie gibt die einzelnen Meldungen jedes Bündels zurück und macht Raten weit über der Bildwiederholrate auflösbar. Fehlt die API, weist die Seite darauf hin, und der Wert ist als Untergrenze zu lesen, nicht als Antwort.

Zwei weitere Dinge prägen das Ergebnis. Die Bewegungsgeschwindigkeit zählt, denn eine stillstehende Maus sendet nichts und langsames Driften weniger als ein schneller Schwung — gezählt wird daher nur, während du dich wirklich bewegst. Auch Hintergrundlast zählt, da eine beschäftigte CPU die Zustellung verzögert und die Intervalle aufweitet. Der Hauptwert ist deshalb ein Median vieler Intervalle statt einer Momentanmessung, und die schnellste gemessene Rate wird separat als Bestfall deines Systems ausgewiesen.

Lies ein Ergebnis nahe einer Standardrate als Bestätigung, dass deine Konfiguration funktioniert. Lies ein niedriges Ergebnis als unschlüssig: Es sagt, dass der Browser keine schnelleren Meldungen erhalten hat — nicht, dass deine Maus sie nicht senden kann.

So verwenden Sie Maus-Polling-Rate-Test

1

Über das Feld bewegen

Führe die Maus durchgehend über den Messbereich — gezählt wird nur, solange Meldungen eintreffen.

2

Einige Sekunden weitermachen

Eine längere Bewegung gibt dem Median einen stabilen Wert.

3

Mit einer Standardrate vergleichen

Ergebnisse gruppieren sich um 125, 500, 1000 Hz usw. Nahe an einer zu liegen ist ein gutes Zeichen.

Anwendungsbeispiel

Eine auf 1000 Hz eingestellte Maus, über zusammengefasste Ereignisse gelesen:

Eingabe
Fünf Sekunden durchgehende Kreise, Chromium-Browser
Ausgabe
Typisch 992 Hz · schnellste gemessene 1042 Hz · nächste Standardrate 1000 Hz

Häufig gestellte Fragen

Was ist die Polling-Rate einer Maus?
Sie gibt an, wie oft pro Sekunde die Maus ihre Position an den Rechner meldet, gemessen in Hertz. Bei 125 Hz kommt alle acht Millisekunden eine Meldung, bei 1000 Hz jede Millisekunde. Höhere Raten verringern die Verzögerung zwischen Handbewegung und Cursorreaktion.
Kann eine Website die Polling-Rate meiner Maus auslesen?
Nein. Die Einstellung liegt in der Maus-Firmware, und keine Browser-API legt sie offen. Dieses Tool zählt stattdessen, wie oft Positionsmeldungen tatsächlich eintreffen, und nähert die Rate so von außen an.
Warum zeigt meine 1000-Hz-Maus weniger als 1000?
Meist wegen der Ereigniszusammenfassung. Browser bündeln Zeigerbewegungen zu einem Ereignis pro Frame, ohne die Coalesced-Events-API ist die Obergrenze also deine Bildwiederholrate. Langsames Bewegen erzeugt zudem weniger Meldungen, und CPU-Last kann die Zustellung verzögern.
Was ist eine gute Polling-Rate?
Für den Alltag genügen 125 Hz, 500 Hz sind angenehm. Kompetitive Spieler bevorzugen meist 1000 Hz; darüber sinkt der Nutzen, während die CPU-Last steigt — spürbar vor allem bei sehr hohen Bildraten.
Verbraucht eine höhere Polling-Rate mehr CPU?
Etwas. Jede Meldung ist ein Interrupt, den das System bearbeiten muss, eine 8000-Hz-Maus fordert also viel mehr Aufmerksamkeit als eine mit 1000 Hz. Auf moderner Hardware sind die Kosten gering, auf einem ausgelasteten System aber nicht immer gratis.
Warum schwankt die Anzeige während der Bewegung?
Weil die Melde-Intervalle nicht perfekt gleichmäßig sind und deine Handgeschwindigkeit variiert. Deshalb ist der Hauptwert ein Median vieler Intervalle und keine Momentanmessung, und deshalb wird die schnellste gemessene Rate separat angezeigt.
Wie ändere ich meine Polling-Rate?
Über die Herstellersoftware — Logitech G Hub, Razer Synapse und ähnliche — wo sie als Polling-Rate, Report-Rate oder USB-Rate bezeichnet sein kann. Manche Mäuse haben Onboard-Profile, die die Einstellung ohne laufende Software halten.
Ist Polling-Rate dasselbe wie DPI?
Nein, und beides wird leicht verwechselt. Die Polling-Rate ist, wie oft die Maus meldet, in Hertz. DPI ist, wie weit sich der Cursor pro Zoll Handbewegung bewegt, in Counts pro Zoll. Es sind unabhängige Einstellungen.

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