Maus-Latenz-Test

Misst die Verzögerung zwischen Klick und der nächsten Bildschirmaktualisierung, mit bestem, durchschnittlichem und schlechtestem Wert.

Klick-Latenz
Erfasste Klicks: 0
Klicke wiederholt irgendwo in dieses Feld

Klicke in das Feld, um die erste Messung aufzuzeichnen.

Was das misst, und was nicht

Gemessen wird die Zeit vom Empfang deines Klick-Ereignisses durch den Browser bis zu dem Moment, in dem er den nächsten Frame zeichnen könnte — die Software-Hälfte des "Input Lag". Die mechanische oder elektrische Verzögerung in deiner Maus selbst kann das nicht erfassen, dafür braucht es spezielle Hardware. Betrachte das als Reaktionsfähigkeit von Browser und Display, nicht als vollständige Klick-zu-Photon-Zahl.

Sieh, wie schnell deine Klicks den Bildschirm erreichen

Ein Klick wandert vom Schalter der Maus durch das Betriebssystem, den Browser und schließlich auf den Bildschirm. Dieser Test misst den letzten Abschnitt dieses Wegs — vom Empfang des Klicks durch deinen Browser bis zu dem Moment, in dem er den nächsten Frame zeichnen könnte —, den Teil, der am stärksten von deinem Browser, deinem Display und der sonstigen Auslastung deines Rechners abhängt.

So funktioniert Maus-Latenz-Test

In dem Moment, in dem du klickst, erzeugt dein Browser ein Ereignis mit dem Zeitstempel, wann der Klick entstanden ist. Diese Seite lässt sich unmittelbar vor dem nächsten Repaint zurückrufen und misst die Lücke zwischen diesem ursprünglichen Zeitstempel und dem Moment, in dem der Repaint-Callback tatsächlich läuft. Diese Lücke ist der Wert Klick-bis-Frame: wie lange es dauerte, bis dein Klick die Chance bekam, das Bild auf dem Schirm zu aktualisieren.

Diese Lücke ist durch die Bildwiederholrate deines Displays begrenzt, denn ein Repaint kann nur einmal pro Aktualisierungszyklus stattfinden. Auf einem 60-Hz-Bildschirm kann ein Klick an jeder Stelle dieses Zyklus landen, daher streut das ehrliche Ergebnis allein durch den Zeitpunkt über etwa null bis sechzehn Millisekunden, wobei höhere Bildwiederholraten diesen Bereich verkleinern. Deshalb zeigt das Tool die Streuung über viele Klicks, statt einen einzelnen als Antwort zu behandeln — Durchschnitt und Abstand zwischen bestem und schlechtestem Wert sagen weit mehr als eine einzelne Zahl.

Was dieser Test nicht sehen kann, ist alles, was passiert, bevor dein Browser den Klick erhält: das Einschwingen des mechanischen Schalters in der Maus, jede Entprell-Verzögerung der Firmware und die Zeit, die die Verbindung — kabelgebunden oder kabellos — braucht, um die Meldung zuzustellen. Dieser Teil erfordert speziell dafür gebaute Hardware, meist eine Fotodiode oder Hochgeschwindigkeitskamera, die einen physischen Tastendruck mit einer Bildschirmreaktion vergleicht. Was du hier bekommst, ist die Software-Hälfte der Kette — und das ist immer noch der Teil, den du über Browser, Treiber und Hintergrundlast am meisten selbst beeinflussen kannst.

Nichts von deinen Klicks wird gespeichert oder übertragen; die Zeitmessung läuft vollständig in deinem Browser-Tab ab.

So verwenden Sie Maus-Latenz-Test

1

Wiederholt klicken

Klicke fünfzehn bis zwanzig Mal in natürlichem Tempo irgendwo in das Feld.

2

Auf den Durchschnitt warten

Einzelne Klicks streuen für sich genommen; der Durchschnitt wird nach etwa einem Dutzend aussagekräftig.

3

Besten mit schlechtestem vergleichen

Ein kleiner Abstand zwischen bestem und schlechtestem Wert zeigt ein gleichmäßiges, reaktionsschnelles System.

Anwendungsbeispiel

Ein typisches Desktop-Ergebnis mit wenig Hintergrundlast:

Eingabe
20 Klicks auf einem 144-Hz-Display
Ausgabe
Klick bis zum nächsten Frame: bester 0,3 ms · Durchschnitt 3,9 ms · schlechtester 6,8 ms

Häufig gestellte Fragen

Was ist Maus-Latenz oder Input Lag?
Es ist die Verzögerung zwischen einer physischen Handlung, etwa dem Drücken einer Maustaste, und einer sichtbaren Reaktion auf dem Bildschirm. Die vollständige Kette umfasst Maus-Hardware, Verbindung, Betriebssystem, Browser und das Display selbst — dieser Test sieht nur den Teil, der abläuft, sobald der Browser den Klick bereits hat.
Kann eine Website die Hardware-Latenz meiner Maus messen?
Nein. Der Schalter in der Maus, ihre Entprell-Logik und die Art, wie sie per USB oder kabellos meldet, laufen ab, bevor überhaupt ein Browser beteiligt ist, und nichts davon wird Webseiten offengelegt. Das zu messen erfordert externe Werkzeuge wie eine Hochgeschwindigkeitskamera oder spezielle Latenz-Messhardware.
Was ist hier ein gutes Ergebnis?
Bruchteile einer Millisekunde bis wenige Millisekunden für den Wert Klick-bis-Frame sind bei einem reaktionsschnellen System typisch. Da er durch die Bildwiederholrate begrenzt ist, streuen Ergebnisse natürlich über etwa 0 bis 16 Millisekunden bei 60Hz und weniger bei höheren Raten — achte daher auf Durchschnitt und Streuung statt auf einen einzelnen Klick.
Warum streuen die Ergebnisse zwischen den Klicks so stark?
Das Timing hängt davon ab, an welcher genauen Stelle im Bildwiederholzyklus jeder Klick landet, was von Klick zu Klick praktisch zufällig ist. Hintergrundlast — andere Tabs, laufende Programme, Browser-Erweiterungen — fügt zusätzliche, weniger vorhersehbare Verzögerung hinzu.
Ist das dasselbe wie der Polling-Rate-Test?
Nein. Die Polling-Rate misst, wie oft die Maus ihre Position meldet, unabhängig davon, ob geklickt wurde. Dies misst die Verzögerung, bis ein bestimmtes Klick-Ereignis verarbeitet ist und den nächsten Frame erreicht — eine andere Stufe derselben Eingabekette.
Hat eine kabelgebundene Maus weniger Latenz als eine kabellose?
Meist ja, wobei sich der Abstand stark verringert hat. Eine gute Kabelverbindung oder ein moderner 2,4-GHz-Empfänger mit geringer Latenz funktionieren beide gut; Bluetooth fügt durch sein Verbindungsprotokoll meist mehr Verzögerung hinzu, weshalb Gaming-Mäuse sich selten allein darauf verlassen.
Wie senke ich die Klick-Latenz in der Praxis?
Schließe unnötige Tabs und Hintergrundprogramme, halte die Bildwiederholrate so hoch wie dein Display erlaubt, nutze eine Kabelverbindung oder den eigenen USB-Empfänger der Maus statt Bluetooth, und halte deinen Browser aktuell.

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