Prueba de Salto de Fotogramas
Observa una barra en movimiento continuo que destella en cada fotograma saltado. Revisa fotogramas renderizados, saltados, frecuencia de actualización y una puntuación de fluidez al instante.
Pulsa Iniciar. La barra empieza a moverse de inmediato mientras el cronometraje de fotogramas corre en segundo plano.
Observa cada fotograma saltado en el momento en que ocurre
El movimiento fluido en una pantalla depende de que cada fotograma llegue justo a tiempo. Cuando tu navegador o el controlador gráfico se retrasa aunque sea un poco, se salta un fotograma y la misma imagen se mantiene un ciclo de más, algo que normalmente solo se nota como un tirón difuso. Esta prueba cronometra cada fotograma individual en lugar de un simple promedio, así que puedes ver con precisión con qué frecuencia ocurre y qué tan grave es.
¿Por qué hacer una prueba de salto de fotogramas?
Cronometraje fotograma a fotograma
Cada fotograma se cronometra frente al anterior usando el propio reloj de animación del navegador, no un promedio aproximado.
Frecuencia de actualización automática
La prueba calcula la frecuencia de actualización real de tu pantalla al vuelo, ya sea 60Hz, 120Hz o 144Hz.
Destellos de salto en vivo
La barra en movimiento destella en el instante en que se detecta un salto, para que compares lo que ves con lo que se registra.
Puntuación en lenguaje sencillo
Detén la prueba cuando quieras para ver la tasa de salto, el bloqueo más largo y una calificación de fluidez fácil de entender.
Cómo funciona este Prueba de Salto de Fotogramas
Cada monitor redibuja la pantalla a una frecuencia fija: 60, 120 o 144 veces por segundo. Un salto de fotograma ocurre cuando el navegador no termina de dibujar a tiempo para ese redibujado, así que la misma imagen se repite un ciclo más antes de ponerse al día. Casi nunca notas un solo salto, pero si se acumulan varios seguidos, el movimiento fluido se convierte en un tirón visible.
Esta prueba mueve una barra sin parar por una pista y cronometra cada fotograma con el propio reloj de animación del navegador, no con un intervalo fijo. Mientras se ejecuta, observa la velocidad normal de llegada de los fotogramas para calcular tu frecuencia de actualización real, ya que ese número es distinto en una pantalla de portátil a 60Hz que en un monitor gaming a 144Hz. A partir de ahí, cualquier fotograma que tarde notablemente más de lo esperado se registra como un salto, y la barra destella en rojo en el mismo instante para que compares lo que ves con lo que anota el cronómetro.
Mientras la prueba corre, obtienes un conteo en vivo de fotogramas renderizados, fotogramas saltados, la tasa de salto en porcentaje y el bloqueo más largo en milisegundos. Al detener la prueba, esos números se convierten en una puntuación sencilla, de fluida a con muchos tirones, según la frecuencia real con la que se perdieron fotogramas y no una única lectura promedio.
Todo ocurre localmente en tu pestaña del navegador usando requestAnimationFrame. No se envía a ningún sitio ningún video, dato de tiempo ni información del dispositivo, y cambiar de pestaña o cerrarla detiene la prueba de inmediato.
Cómo usar este Prueba de Salto de Fotogramas
Inicia la prueba
Pulsa Iniciar y la barra empieza a moverse de inmediato mientras el cronometraje de fotogramas corre en segundo plano.
Observa los destellos rojos
Cada vez que un fotograma tarda demasiado en llegar, la barra destella en rojo y el contador de saltos sube en tiempo real.
Detén para ver tu puntuación
Detén la prueba cuando quieras para ver el total de fotogramas, la tasa de salto, el bloqueo más largo y una calificación de fluidez fácil de entender.
Preguntas Frecuentes
¿Qué cuenta exactamente como un "fotograma saltado" en esta prueba?
¿Cómo sabe la prueba la frecuencia de actualización de mi monitor sin que yo la indique?
¿Una tasa de salto del 1% o el 2% es motivo de preocupación?
¿Por qué veo más saltos cuando tengo otras pestañas o aplicaciones abiertas?
¿Cambiar a otra pestaña durante la prueba cuenta en mi contra?
¿Un chip gráfico viejo o poco potente puede causar salto de fotogramas?
¿Por qué importa más el salto de fotogramas en los juegos que en la navegación normal?
¿Es lo mismo que el contador de FPS que muestran los juegos?
¿Esta prueba calienta el dispositivo o gasta batería rápido?
¿Puedo comparar mi tasa de salto con la de otra persona en un dispositivo distinto?
¿Cerrar la pestaña detiene la prueba de inmediato?
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