Generador de Miras
Diseña una mira personalizada con vista previa en vivo sobre fondos oscuros, claros y tipo mapa. Ajusta estilo, color, tamaño, separación y contorno, y copia comandos de CS2 o descarga un PNG transparente.
La vista previa se aproxima a cómo se ve la mira en 1080p.
Fondo de vista previa
Estilo
Color
Comandos de consola de CS2
cl_crosshairstyle 4; cl_crosshair_t 0; cl_crosshairsize 3; cl_crosshairthickness 1; cl_crosshairgap 0; cl_crosshairdot 0; cl_crosshair_drawoutline 1; cl_crosshair_outlinethickness 1; cl_crosshaircolor 5; cl_crosshaircolor_r 0; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_b 102; cl_crosshairalpha 255; cl_crosshairusealpha 1
Crea una mira con la que realmente puedas apuntar
Una mira que se confunde con el mapa te cuesta duelos que deberías haber ganado. Esta herramienta te permite probar un diseño contra esquinas oscuras, paredes brillantes y un fondo tipo mapa antes de usarlo en una partida. Los controles usan los mismos rangos de valores que la consola de CS2, así que lo que construyes aquí se transfiere al juego con un solo pegado. Los jugadores de Valorant pueden pasar los mismos números directamente al menú de mira del juego.
¿Por qué usar este generador de miras?
Vista previa en tres fondos
Comprueba tu diseño sobre una escena oscura, una clara y un fondo tipo mapa, porque una mira que funciona en uno suele desaparecer en otro.
Comandos de consola de CS2 listos
Un clic copia una línea de comandos completa con tamaño, separación, grosor, color y alfa que coincide con lo que ves en la vista previa.
Las mismas unidades que el juego
Los controles de tamaño, separación y grosor usan los rangos de valores de CS2 en lugar de píxeles arbitrarios, así que nada se pierde en la conversión.
Exportación PNG transparente
Descarga tu mira como PNG transparente de 256 píxeles para miniaturas, overlays de stream o guías de configuración.
Cómo funciona este Generador de Miras
La vista previa se dibuja en un canvas HTML, la misma superficie de dibujo que los navegadores usan para juegos 2D. Cada vez que mueves un control, la herramienta limpia el canvas y reconstruye la mira a partir de cuatro rectángulos: un brazo izquierdo, derecho, superior e inferior colocados alrededor del punto central exacto. El control de tamaño define la longitud de cada rectángulo, el grosor define su anchura y la separación define a qué distancia del centro queda cada brazo. Elegir el estilo T simplemente omite el rectángulo superior, y el estilo círculo cambia los rectángulos por un anillo trazado.
Los controles usan los mismos rangos de valores que la consola de CS2, así que los números que eliges aquí se transfieren directamente al juego. Al pulsar el botón de copiar, la herramienta construye una sola línea de comandos de consola — cl_crosshairsize, cl_crosshairgap, cl_crosshairthickness y el resto — a partir de tu configuración actual y la coloca en tu portapapeles. Tu color se convierte de su valor hexadecimal a los valores separados de rojo, verde y azul que espera el juego, y el control de opacidad se convierte en el valor alfa.
La opción de contorno dibuja una forma negra ligeramente más grande detrás de cada brazo antes de superponer la forma de color, lo que mantiene la mira visible tanto en cielos brillantes como en esquinas oscuras. La descarga PNG redibuja tu diseño en un canvas transparente de 256 píxeles y lo guarda como archivo. Todo se ejecuta localmente en tu pestaña del navegador; ninguna configuración, imagen o dato personal sale de la página.
Cómo usar este Generador de Miras
Elige un estilo y un color
Selecciona cruz, estilo T, círculo o punto, y luego un color predefinido o el tuyo propio con el selector de color.
Ajústala sobre fondos reales
Modifica tamaño, separación, grosor y opacidad mientras cambias entre fondos de vista previa oscuros, claros y tipo mapa.
Exporta tu mira
Copia los comandos de consola de CS2 generados con un clic, o descarga el diseño como PNG transparente.
Preguntas Frecuentes
¿Cómo uso la mira generada en CS2?
¿Funciona también para Valorant?
¿Qué cambia realmente el valor de separación?
¿Mi mira debería ser grande o pequeña?
¿Qué color funciona mejor para una mira?
¿Por qué la mira se ve algo distinta dentro del juego?
¿Pueden banearme por usar una mira personalizada?
¿Para qué sirve la descarga PNG?
¿Qué significa el estilo T y por qué se usa?
¿Esta herramienta sube o guarda algo?
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