Test de saut d'images

Lancez un test de saut d'images gratuit en ligne. Observez une barre en mouvement clignoter à chaque image perdue et consultez votre fréquence de rafraîchissement, votre taux de saut et un score de saccades clair.

Gardez cet onglet au premier plan pendant le test. Changer d'onglet ou d'application met le rendu de votre navigateur en pause et fausse le décompte des sauts.

Cliquez sur Démarrer. La barre se met en mouvement immédiatement pendant que le chronométrage des images s'exécute en arrière-plan.

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Comment fonctionne Test de saut d'images

Chaque moniteur redessine son écran à une fréquence fixe, 60, 120 ou 144 fois par seconde. Un saut d'image se produit quand votre navigateur ne parvient pas à terminer le dessin à temps pour ce rafraîchissement : la même image se répète alors un cycle de plus avant de rattraper son retard. On remarque rarement un saut isolé, mais en enchaînant assez de sauts, un mouvement fluide devient une saccade visible.

Ce test fait défiler une barre en mouvement constant le long d'une piste et chronomètre chaque image avec l'horloge d'animation du navigateur plutôt qu'avec un intervalle fixe. Pendant l'exécution, il observe la vitesse d'arrivée normale des images pour déterminer votre vraie fréquence de rafraîchissement, car ce chiffre n'est pas le même sur l'écran d'un portable de 60 Hz que sur un moniteur de jeu de 144 Hz. À partir de là, toute image qui prend nettement plus de temps que prévu est enregistrée comme un saut, et la barre clignote en rouge à cet instant précis pour que vous puissiez faire le lien entre ce que vous voyez et ce que le chronomètre a enregistré.

Pendant le test, vous obtenez un décompte en direct des images rendues, des images sautées, du taux de saut en pourcentage et du plus long blocage isolé en millisecondes. À l'arrêt du test, ces chiffres se transforment en un score simple, de fluide à saccades importantes, selon la fréquence à laquelle des images ont réellement été manquées plutôt que selon une simple moyenne.

Tout se passe localement dans l'onglet de votre navigateur avec requestAnimationFrame. Aucune vidéo, donnée de chronométrage ni information sur l'appareil n'est envoyée où que ce soit, et quitter l'onglet ou le fermer arrête immédiatement le test.

Comment utiliser Test de saut d'images

1

Démarrer le test

Cliquez sur Démarrer et la barre se met en mouvement immédiatement pendant que le chronométrage des images s'exécute discrètement en arrière-plan.

2

Guetter les éclairs rouges

Chaque fois qu'une image met trop de temps à arriver, la barre clignote en rouge et le compteur de sauts s'incrémente en temps réel.

3

Arrêter pour obtenir votre score

Arrêtez à tout moment pour voir le total d'images, le taux de saut, le blocage le plus long et une évaluation des saccades en langage clair.

Questions fréquentes

Qu'est-ce qui compte exactement comme une « image sautée » dans ce test ?
Une image sautée est un moment où votre écran devait recevoir une nouvelle image, d'après sa fréquence de rafraîchissement normale, mais où l'image précédente est restée affichée un cycle de plus parce que le navigateur n'était pas prêt à temps. Le test les repère en comparant le temps entre les images à l'intervalle de rafraîchissement habituel de votre moniteur, qu'il détermine automatiquement pendant son exécution.
Comment le test connaît-il la fréquence de rafraîchissement de mon moniteur sans que je la saisisse ?
Il observe les écarts naturels entre les images pendant que la barre se déplace et considère les écarts les plus courts et les plus constants comme le véritable intervalle de rafraîchissement, puisqu'un saut ne peut qu'allonger cet écart, jamais le raccourcir. Ainsi, l'écran d'un portable de 60 Hz et un moniteur de jeu de 144 Hz sont tous deux détectés correctement sans aucun réglage manuel.
Un taux de saut de 1 % ou 2 % est-il inquiétant ?
Non. Un petit pourcentage de sauts est normal, même sur du matériel performant, car les processus en arrière-plan et les tâches du système d'exploitation interrompent parfois brièvement le rendu. Un taux inférieur à environ 3 % n'est généralement pas perceptible en usage normal. Les taux qui atteignent les deux chiffres méritent d'être examinés.
Pourquoi vois-je plus de sauts quand d'autres onglets ou applications sont ouverts ?
Chaque onglet ouvert et chaque application en arrière-plan se disputent le temps de CPU et de GPU dont votre navigateur a besoin pour redessiner la barre à temps. Les appels vidéo, les autres pages animées et les gros téléchargements en arrière-plan sont des causes courantes d'un taux de saut plus élevé.
Changer d'onglet pendant le test pèse-t-il sur mon score ?
Non. Les navigateurs ralentissent ou suspendent presque entièrement le rendu dans les onglets en arrière-plan pour économiser l'énergie, ce qui apparaîtrait sinon comme un énorme faux blocage. Le test traite ce type d'écart exceptionnellement long comme une pause plutôt que de le compter comme des images sautées.
Une puce graphique ancienne ou peu puissante peut-elle provoquer des sauts d'images ?
Oui. Un matériel qui peine à terminer le rendu dans un seul intervalle de rafraîchissement affichera un taux de saut plus élevé, et c'est encore plus visible à des fréquences élevées comme 120 Hz ou 144 Hz, qui laissent au navigateur bien moins de temps par image qu'un écran standard de 60 Hz.
Pourquoi les sauts d'images comptent-ils plus pour le jeu que pour la navigation ordinaire ?
Les mouvements rapides, comme suivre une cible mobile dans un jeu de tir ou faire pivoter une caméra, rendent toute irrégularité du chronométrage des images beaucoup plus facile à remarquer. Un saut qui passerait inaperçu en lisant une page peut ressembler à une saccade ou à un tir manqué dans un jeu rapide.
Est-ce la même chose que le compteur de FPS affiché dans les jeux ?
Il mesure quelque chose de similaire, mais là où le compteur de FPS d'un jeu indique généralement un seul nombre moyen par seconde, ce test examine le chronométrage de chaque image, ce qui permet de repérer des sauts isolés qu'une moyenne peut facilement masquer.
Ce test fera-t-il chauffer mon appareil ou videra-t-il rapidement la batterie ?
Non. Déplacer une seule barre sur l'écran est une tâche légère pour n'importe quel appareil, sans rapport avec un test de charge GPU. Attendez-vous à une consommation de batterie normale, sans le bruit de ventilateur ni la chaleur d'un benchmark plus lourd.
Puis-je comparer mon taux de saut avec celui d'une personne qui utilise un autre appareil ?
Vous pouvez comparer de façon approximative, mais considérez cela comme un repère indicatif plutôt qu'un benchmark exact. La fréquence de rafraîchissement de l'écran, le navigateur et le nombre d'autres programmes en cours influencent tous le résultat : comparer le même appareil et le même navigateur dans le temps donne une image plus juste.
Fermer l'onglet arrête-t-il le test immédiatement ?
Oui. Le test ne s'exécute que tant que la page est ouverte, donc fermer l'onglet ou le quitter l'arrête immédiatement, sans rien laisser tourner en arrière-plan.

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