Test de ghosting du moniteur

Lancez un test de ghosting du moniteur gratuit. Observez une barre mobile sur fonds clairs et sombres pour repérer les traînées, les traces noires et la lenteur de réponse des pixels.

Appuyez sur lecture, puis observez le bord arrière de la barre pendant son déplacement.

Jugez la traînée depuis votre distance de visionnage habituelle, pas de trop près. Un appareil photo ou une capture d'écran ne montrera pas le ghosting : il n'est visible qu'à l'œil nu, pendant que la barre se déplace.

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Voyez comment votre dalle gère un bord en mouvement rapide

Le ghosting est une légère traînée laissée derrière un objet en mouvement parce que les pixels de la dalle mettent trop de temps à passer complètement d'une couleur à l'autre. C'est une propriété de l'écran lui-même, qu'une capture d'écran ou un appareil photo ne peut pas saisir : vos yeux la voient parce que la traînée est encore en train de s'estomper pendant que votre regard suit la barre en mouvement.

Comment fonctionne Test de ghosting du moniteur

Ce test déplace une barre sur l'écran à vitesse fixe et constante et laisse vos propres yeux juger ce qui la suit. La position est calculée à partir du temps réel écoulé à chaque image d'animation, et non en avançant d'une distance fixe par image : la vitesse de balayage reste donc la même que votre écran fonctionne à 60 Hz ou à 240 Hz. Seule la fluidité du mouvement change, pas la vitesse.

Ce que vous cherchez se trouve sur la dalle physique, pas dans un signal produit par votre navigateur. Chaque pixel est une minuscule cellule qui doit physiquement passer à une nouvelle couleur, et ce passage prend un temps faible mais non nul appelé temps de réponse. Quand il ne peut pas se terminer avant que la position suivante doive s'afficher, la couleur précédente s'attarde derrière le bord en mouvement et s'estompe au cours des images suivantes. Cette couleur persistante est ce que vous voyez comme une traînée, et aucun appareil photo ni capture d'écran ne la saisira jamais, car le signal vidéo lui-même change instantanément : seuls les pixels physiques sont en retard.

Les deux motifs existent parce que ce retard est rarement symétrique. De nombreuses dalles peuvent passer vite du sombre au clair mais comparativement lentement du clair au sombre, ou l'inverse, et le sens faible dépend de la technologie de la dalle. Le motif clair sur fond noir met en évidence la traînée dans un sens, et le motif plus sombre sur fond gris la met en évidence dans l'autre : c'est pourquoi tester les deux en dit plus que chacun seul.

Jugez ce que vous voyez à votre distance de visionnage habituelle plutôt qu'en vous penchant vers l'écran : le ghosting doit se remarquer à l'usage courant, pas se traquer à la loupe.

Comment utiliser Test de ghosting du moniteur

1

Choisissez un motif

Commencez par la traînée lumineuse sur fond noir, puis essayez la traînée sombre sur fond gris : une dalle présente souvent plus de ghosting dans un sens que dans l'autre.

2

Appuyez sur lecture

La barre fait des allers-retours à vitesse constante. Passez en plein écran pour supprimer les distractions sur les bords.

3

Observez le bord arrière

Un bord net sans queue qui s'estompe indique un temps de réponse rapide. Une traînée visible ou une raie colorée derrière la barre, c'est du ghosting.

Questions fréquentes

Qu'est-ce que le ghosting d'un écran ?
C'est une légère image rémanente laissée derrière un objet en mouvement, causée par des pixels qui mettent trop de temps à terminer complètement une transition de couleur. Quand la dalle se rafraîchit avec la nouvelle position, certains pixels de l'ancienne position sont encore en train de changer, ce que votre œil interprète comme une traînée.
Pourquoi le test utilise-t-il un motif clair et un motif sombre ?
Le temps de réponse des pixels est souvent asymétrique : une dalle peut commuter vite dans un sens et lentement dans l'autre. Le motif clair révèle le dépassement (overshoot) et les traînées lumineuses, courants sur certains types de LCD, tandis que le motif sombre révèle le smearing noir, le problème de ghosting le plus souvent signalé sur les dalles VA en particulier.
Pourquoi ne vois-je pas le ghosting sur une capture d'écran ?
Une capture d'écran saisit un instant unique de l'image réellement envoyée à l'écran, qui ne comporte aucune traînée. Le ghosting est créé par les pixels physiques de votre écran qui terminent encore une transition, ce qui n'existe que sur la dalle devant vos yeux et jamais dans le signal vidéo lui-même.
Le ghosting est-il la même chose que le flou de mouvement ?
Ils se ressemblent, mais leurs origines diffèrent. Le flou de mouvement est un effet d'échantillonnage et de maintien présent à des degrés divers sur presque tous les écrans, causé par une image maintenue fixe entre deux rafraîchissements pendant que vos yeux suivent l'objet en mouvement. Le ghosting ajoute par-dessus une traînée supplémentaire distincte, propre à la lenteur de réponse des pixels de cette dalle.
Quels types de dalles présentent le plus de ghosting ?
Les dalles VA sont les plus souvent concernées, en particulier avec du smearing noir dans les scènes sombres, car leurs pixels sont comparativement lents pour passer d'un niveau de gris foncé à l'autre. Les dalles TN et IPS sont généralement plus rapides, bien que la qualité varie beaucoup d'un modèle à l'autre.
Une fréquence de rafraîchissement plus élevée corrige-t-elle le ghosting ?
Pas directement. La fréquence de rafraîchissement indique à quelle cadence l'écran affiche une nouvelle image ; le ghosting dépend de la vitesse à laquelle les pixels eux-mêmes peuvent changer. Une fréquence plus élevée laisse toutefois moins de temps aux pixels entre deux mises à jour, ce qui peut rendre le ghosting d'une dalle lente plus visible plutôt que moins.
Puis-je corriger le ghosting avec un réglage ?
Parfois. De nombreux moniteurs proposent un réglage d'overdrive ou de temps de réponse, souvent nommé OD ou Trace Free, qui applique une tension supplémentaire pour accélérer les transitions. Trop faible, il laisse du ghosting visible ; trop fort, il provoque le problème inverse, un halo lumineux de dépassement appelé ghosting inversé.

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